Programmation Lua

Maîtrisez Lua pour le scripting de jeux, l'embarqué et l'extension d'applications

Niveau
beginner
Durée estimée
Nombre de phases
3

📋Prérequis

  • •Bases de programmation
  • •Logique algorithmique

Les phases du parcours

1

Phase 1 : Fondamentaux Lua

Apprendre la syntaxe Lua, les tables et les concepts de base

Syntaxe Lua de base

📚Sujets principaux :
  • •Syntaxe et opérateurs Lua
  • •Types de données
  • •Variables (local/global)
  • •Control flow
  • •Functions
  • •Closures
  • •String manipulation
💡Exemples pratiques que vous réaliserez :
  • ✓Scripts simples
  • ✓Fonctions utilitaires
  • ✓Manipulation de chaînes

Tables Lua

📚Sujets principaux :
  • •Tables basics
  • •Arrays
  • •Dictionaries
  • •Metatables
  • •Metamethods
  • •__index et __newindex
  • •Table manipulation
💡Exemples pratiques que vous réaliserez :
  • ✓Structures de données
  • ✓Objets avec metatables
  • ✓Table utilities

Modules et packages

📚Sujets principaux :
  • •Module system
  • •require et package
  • •Creating modules
  • •LuaRocks
  • •Package management
  • •Standard library
  • •File I/O
💡Exemples pratiques que vous réaliserez :
  • ✓Custom modules
  • ✓Package usage
  • ✓File operations
2

Phase 2 : Lua avancé

Maîtriser la POO Lua, coroutines et intégration C

POO en Lua

📚Sujets principaux :
  • •Object-oriented patterns
  • •Classes avec tables
  • •Inheritance
  • •Polymorphism
  • •Encapsulation
  • •Prototype-based OOP
  • •Design patterns
💡Exemples pratiques que vous réaliserez :
  • ✓Class system
  • ✓Hierarchy objects
  • ✓Game entities

Coroutines

📚Sujets principaux :
  • •Coroutine basics
  • •create, resume, yield
  • •Cooperative multitasking
  • •State machines
  • •Generators
  • •Async patterns
  • •Error handling
💡Exemples pratiques que vous réaliserez :
  • ✓State machine
  • ✓Generator functions
  • ✓Async operations

C API et intégration

📚Sujets principaux :
  • •Lua C API
  • •Embedding Lua
  • •Extending Lua with C
  • •Stack manipulation
  • •Calling C from Lua
  • •Calling Lua from C
  • •LuaJIT FFI
💡Exemples pratiques que vous réaliserez :
  • ✓C extension
  • ✓Embedded scripting
  • ✓Performance optimization
3

Phase 3 : Applications Lua

Développer des scripts de jeux, web et applications embarquées

Game scripting

📚Sujets principaux :
  • •Game engine integration
  • •LÖVE framework
  • •Corona SDK
  • •Entity systems
  • •Game logic
  • •Event handling
  • •Performance tips
💡Exemples pratiques que vous réaliserez :
  • ✓2D game with LÖVE
  • ✓Game mechanics
  • ✓Entity management

Web avec Lua

📚Sujets principaux :
  • •OpenResty/Nginx
  • •Lapis framework
  • •Web APIs
  • •Templates
  • •Database (LuaSQL)
  • •Redis integration
  • •REST services
💡Exemples pratiques que vous réaliserez :
  • ✓Web application
  • ✓API backend
  • ✓High-performance service

Embedded et IoT

📚Sujets principaux :
  • •NodeMCU/ESP8266
  • •Lua pour microcontrôleurs
  • •GPIO control
  • •Sensors
  • •WiFi/Network
  • •MQTT
  • •IoT applications
💡Exemples pratiques que vous réaliserez :
  • ✓IoT device
  • ✓Home automation
  • ✓Sensor network

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