Théorie des Jeux

Game Theory

Maîtrisez l'analyse stratégique et la prise de décision rationnelle. De l'équilibre de Nash aux jeux évolutionnaires, comprenez les interactions stratégiques

Niveau
Intermédiaire à Avancé
Durée estimée
5-8 mois
Nombre de phases
3

📋Prérequis

Bases solides en mathématiques (probabilités, algèbre), raisonnement logique

🎯Débouchés possibles

ÉconomisteAnalyste StratégiqueChercheur en Sciences SocialesData ScientistConsultant Stratégie

Ce que vous allez apprendre

Équilibre de NashJeux CoopératifsThéorie de la DécisionEnchèresJeux RépétésÉvolution et Apprentissage

Les phases du parcours

1

Phase 1 - Fondamentaux de la Théorie des Jeux

Durée estimée : 2-3 mois

Concepts de base et jeux à somme nulle

Introduction et Jeux Stratégiques

Concepts fondamentaux et représentation

📚Sujets principaux :
  • •Définition d'un jeu: joueurs, actions, gains
  • •Forme normale vs forme extensive
  • •Stratégies pures et mixtes
  • •Dominance stricte et faible
  • •Élimination itérative
  • •Rationalité et common knowledge
  • •Paradoxes classiques (Dilemme du prisonnier)
💡Exemples pratiques que vous réaliserez :
  • ✓Dilemme du prisonnier
  • ✓Bataille des sexes
  • ✓Pierre-papier-ciseaux

Équilibre de Nash

Concept central de la théorie des jeux

📚Sujets principaux :
  • •Définition de l'équilibre de Nash
  • •Théorème d'existence (Nash)
  • •Calcul d'équilibres en stratégies pures
  • •Équilibres en stratégies mixtes
  • •Multiplicité et sélection d'équilibres
  • •Stabilité et raffinements
  • •Applications économiques
💡Exemples pratiques que vous réaliserez :
  • ✓Jeu de coordination
  • ✓Matching pennies
  • ✓Cournot oligopoly

Jeux à Somme Nulle et Minimax

Conflits purs et stratégies optimales

📚Sujets principaux :
  • •Jeux à deux joueurs somme nulle
  • •Théorème du minimax
  • •Valeur du jeu
  • •Stratégies optimales
  • •Programmation linéaire
  • •Jeux matriciels
  • •Applications au poker et aux enchères
💡Exemples pratiques que vous réaliserez :
  • ✓Jeux matriciels 2x2
  • ✓Problème du colonel Blotto
  • ✓Poker simplifié
2

Phase 2 - Jeux Dynamiques et Information

Durée estimée : 2-3 mois

Jeux séquentiels et information imparfaite

Jeux Séquentiels et Backward Induction

Arbres de jeu et équilibres parfaits

📚Sujets principaux :
  • •Arbres de jeu et forme extensive
  • •Backward induction
  • •Équilibre parfait en sous-jeux
  • •Jeux de Stackelberg
  • •Ultimatum et négociation
  • •Crédibilité des menaces
  • •Repeated games et folk theorem
💡Exemples pratiques que vous réaliserez :
  • ✓Jeu de l'ultimatum
  • ✓Entrée sur le marché
  • ✓Négociation séquentielle

Information Imparfaite et Incomplète

Signaux, croyances et jeux bayésiens

📚Sujets principaux :
  • •Information parfaite vs imparfaite
  • •Ensembles d'information
  • •Jeux bayésiens
  • •Types et croyances
  • •Équilibre bayésien de Nash
  • •Signaling games
  • •Screening et pooling equilibria
💡Exemples pratiques que vous réaliserez :
  • ✓Signaling sur le marché du travail
  • ✓Jeu de poker avec information
  • ✓Enchères avec valeurs privées

Jeux Répétés et Coopération

Stratégies long-terme et émergence de la coopération

📚Sujets principaux :
  • •Jeux répétés finis vs infinis
  • •Stratégies de déclenchement (trigger)
  • •Tit-for-tat et réciprocité
  • •Folk theorem
  • •Réputation
  • •Renegotiation-proof equilibria
  • •Applications à la collusion
💡Exemples pratiques que vous réaliserez :
  • ✓Dilemme du prisonnier répété
  • ✓Stratégies tit-for-tat
  • ✓Cartels et collusion
3

Phase 3 - Applications et Extensions

Durée estimée : 1-2 mois

Théorie des enchères, jeux évolutionnaires et applications

Théorie des Enchères

Design optimal et stratégies d'enchères

📚Sujets principaux :
  • •Types d'enchères (anglaise, hollandaise, premier prix, second prix)
  • •Théorème d'équivalence des revenus
  • •Valeurs privées vs communes
  • •Winner's curse
  • •Mécanismes d'enchères optimaux
  • •Multi-unit auctions
  • •Applications (Google Ads, spectre)
💡Exemples pratiques que vous réaliserez :
  • ✓Enchère Vickrey
  • ✓Winner's curse simulation
  • ✓Design d'enchère

Jeux Évolutionnaires

Dynamiques et stratégies stables

📚Sujets principaux :
  • •Stratégie évolutionnairement stable (ESS)
  • •Dynamiques de réplication
  • •Hawk-Dove game
  • •Jeux de coordination évolutionnaires
  • •Apprentissage et adaptation
  • •Simulations multi-agents
  • •Applications en biologie
💡Exemples pratiques que vous réaliserez :
  • ✓Hawk-Dove dynamics
  • ✓Simulation évolutionnaire
  • ✓Émergence de la coopération

Applications Pratiques

Économie, politique et business

📚Sujets principaux :
  • •Oligopoles et concurrence
  • •Négociations et conflits
  • •Design de mécanismes
  • •Voting et choix social
  • •Marchés bilatéraux (matching)
  • •Blockchain et cryptoéconomie
  • •Intelligence artificielle et jeux
💡Exemples pratiques que vous réaliserez :
  • ✓Modèle de Cournot
  • ✓Stable marriage problem
  • ✓Cas d'usage blockchain

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