مصمم واجهات وتجربة مستخدم

UI/UX Designer

أنشئ تجارب مستخدم استثنائية: بحث UX، wireframing، prototyping، تصميم UI، اختبار المستخدم وأنظمة التصميم.

مستوى الصعوبة
متوسط
المدة المتوقعة
7-10 أشهر
عدد المراحل
3

📋المتطلبات الأساسية

أساسيات التصميم، التعاطف مع المستخدم، التفكير التحليلي

🎯المسارات الوظيفية المتاحة

مصمم UI/UXمصمم منتجاتباحث UXمصمم تفاعل

ما ستتعلمه في هذا المسار

FigmaUser ResearchWireframingPrototypingUsability TestingDesign Systems

مراحل المسار التعليمي

1

المرحلة الأساسية - أساسيات UX

المدة المتوقعة: 2-3 أشهر

أساسيات UX والبحث

مبادئ تصميم UX

مبادئ تجربة المستخدم

📚المواضيع الرئيسية:
  • •UX fundamentals
  • •User-centered design
  • •Design thinking
  • •Usability principles
  • •UX laws
  • •Accessibility basics
💡أمثلة عملية ستطبقها:
  • ✓تحليل UX للمنتجات
  • ✓خريطة رحلة المستخدم
  • ✓رسم التعاطف

بحث المستخدم

البحث عن المستخدم

📚المواضيع الرئيسية:
  • •User interviews
  • •Surveys & questionnaires
  • •User personas
  • •Competitive analysis
  • •Analytics analysis
  • •User testing
💡أمثلة عملية ستطبقها:
  • ✓إنشاء الشخصيات
  • ✓دليل المقابلة
  • ✓تجميع البحث

بنية المعلومات

هيكلة المعلومات

📚المواضيع الرئيسية:
  • •IA principles
  • •Card sorting
  • •Site mapping
  • •User flows
  • •Navigation design
  • •Content strategy
💡أمثلة عملية ستطبقها:
  • ✓خريطة الموقع
  • ✓تدفقات المستخدم
  • ✓توثيق IA
2

المرحلة المتوسطة - Wireframing وPrototyping

المدة المتوقعة: 2-3 أشهر

الإطارات السلكية والنماذج الأولية

Wireframing

إنشاء الإطارات السلكية

📚المواضيع الرئيسية:
  • •Low-fidelity wireframes
  • •High-fidelity wireframes
  • •Wireframe tools
  • •Annotations
  • •Responsive wireframes
  • •Best practices
💡أمثلة عملية ستطبقها:
  • ✓إطارات تطبيق الموبايل
  • ✓إطارات الويب
  • ✓التوثيق

إتقان Figma

إتقان Figma

📚المواضيع الرئيسية:
  • •Figma interface
  • •Components & variants
  • •Auto-layout
  • •Constraints
  • •Prototyping in Figma
  • •Collaboration features
💡أمثلة عملية ستطبقها:
  • ✓نظام تصميم Figma
  • ✓نموذج تفاعلي
  • ✓مكتبة المكونات

تصميم التفاعل

تصميم التفاعل

📚المواضيع الرئيسية:
  • •Micro-interactions
  • •Animation principles
  • •Transitions
  • •Gesture design
  • •Interactive prototypes
  • •Motion design basics
💡أمثلة عملية ستطبقها:
  • ✓تفاعلات صغيرة
  • ✓نموذج متحرك
  • ✓تدفقات تفاعلية
3

المرحلة المتقدمة - تصميم UI والأنظمة

المدة المتوقعة: 3-4 أشهر

تصميم UI وأنظمة التصميم

تصميم واجهة المستخدم البصرية

تصميم الواجهة البصرية

📚المواضيع الرئيسية:
  • •UI design principles
  • •Color in UI
  • •Typography for screens
  • •Iconography
  • •Layout & grids
  • •Visual hierarchy
💡أمثلة عملية ستطبقها:
  • ✓شاشات UI
  • ✓دليل الأنماط
  • ✓مجموعة أيقونات

أنظمة التصميم

أنظمة التصميم

📚المواضيع الرئيسية:
  • •Design system principles
  • •Component libraries
  • •Design tokens
  • •Documentation
  • •Atomic design
  • •Maintaining systems
💡أمثلة عملية ستطبقها:
  • ✓نظام تصميم كامل
  • ✓مكتبة المكونات
  • ✓التوثيق

اختبار قابلية الاستخدام والتكرار

اختبار المستخدم

📚المواضيع الرئيسية:
  • •Usability testing methods
  • •Test planning
  • •Facilitating tests
  • •Analysis & synthesis
  • •Iteration process
  • •A/B testing
💡أمثلة عملية ستطبقها:
  • ✓خطة الاختبار
  • ✓جلسات الاختبار
  • ✓تقرير الرؤى

هل أنت مستعد لبدء رحلتك التعليمية؟

انضم إلى آلاف المتعلمين الذين بدأوا رحلتهم معنا واحصل على دعم مباشر من خبراء المجال

نصائح للنجاح في هذا المسار

💪

الممارسة المستمرة

اعمل على مشاريع عملية بانتظام لتطبيق ما تعلمته

👥

انضم لمجتمع

تواصل مع متعلمين آخرين وشارك تجربتك وتعلم منهم

📝

دوّن ملاحظاتك

احتفظ بسجل لما تعلمته وارجع إليه عند الحاجة

🎯

حدد أهدافاً واضحة

قسّم المسار إلى أهداف صغيرة واحتفل بإنجازاتك